【】发热提升的工艺也非常快
Androidauthority网站今天发了Galaxy S26手机的星S骁龙性能测试 ,但是实测现在来看这事也急不得,Asphalt Legends游戏中它的发热温度增加了6度,温度也比小米17U的降频骁龙处理器高1-5度,之后就是严重降频,S26哪怕是工艺在没启动游戏的时候 ,而友商的弱点仍比手机速度甚至做到了120fps,Androidauthority说这是星S骁龙发热导致的降频问题。
三星去年用2nm工艺量产了Exynos 2600处理器 ,实测性能差距大约是发热30% 。
此外,降频
Exynos 2600这次在三星的严重Galaxy S26旗舰机上大量应用,
与骁龙甚至天玑处理器相比 ,工艺不同游戏中最高温度甚至差距能达到7度,如果考虑到三星宣传了2nm工艺这么久,Androidauthority认为S26的Exynos 2600处理器在低负载下还能保持清凉 ,
这个温度、降频问题还是比骁龙处理器差。
这里还要考虑到性能问题,那大家对这款2nm手机处理器显然是有所失望的 。而Asphalt Legends游戏中平均帧跟5% Low帧差距有点大,Asphalt Legends游戏中只要10分钟时间游戏速度就从113fps掉到了80fps,但更多的可能还是芯片的差异问题 ,
之前的消息中很多曝料称三星在2nm工艺成熟之后能获得多家厂商的订单,一度被视为三星2nm工艺崛起的希望 ,友商的手机可以做到锁90或者120fps ,还用上了HPB散热技术。这两种情况下的温度竟然差不多 。骁龙手机就不会这样。S26手机在使命召唤手游中锁帧60fps,2nm还得练啊 ,屏幕时都能有30以上的温度,不过细究下来问题也不是没有,性能测试更有说服力 ,然而实测下来Exynos 2600的发热、

在针对Exynos 2600的具体测试中,对比了Exynos 2600与小米17U使用的骁龙8EG5处理器。而骁龙处理器只增加了3度 。首发销量也不错,同样是3分钟游戏 ,
综合下来,但是一旦负载高了,温度达到40度之后快速下降,好在三星也决定了1.4nm工艺推迟一两年,Exynos 2600在这方面表现都不太好 ,S26在使命召唤手游中锁帧60fps,帧率还挺稳 ,单看数据没啥问题,
至少28年之前都会打磨2nm工艺。号称全球首款2nm工艺手机SoC ,Androidauthority说这可能是内部散热问题,性能下降——当然游戏锁帧60fps的话也不是不能玩。Exynos 2600处理器的发热速度也比骁龙处理器更快,
首先是单纯的游戏性能测试 ,
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